【AWS 數據戰情室】Day10 Glue Data Catelog 教學 – Part 7

Classification

在上一篇講解完整的流程後,我們再回來說明 Table 的資訊與可調整的部分Table 說明:6-1. 點選創建成功的 Table Name,接著在6-2. 可以看到這個 Table 的詳細資訊, Classification 是哪一個類型的資料,原始資料所在的 AWS S3 路徑

【AWS數據戰情室】Day9 Glue Data Catalog 教學 – Part 6

AWS數據分析

上一篇說明使用 Athena 前需要執行的設定,本篇要接著使用 Athena 進行查詢,5-2. 設定完成後,就可以開始查詢 order.csv 裡的資料,Athena 是使用標準 SQL 進行查詢,所以如果會使用 SQL 操作 資料庫 ,再來是用 Athena 進行查詢分析幾乎是

【AWS數據戰情室】Day8 Glue Data Catalog 教學 – Part 5

Glue Data Catalog

延續昨天的步驟繼續將 Crawler 設定完成:IAM 的部分選擇我們在步驟 1-1 時創建的 IAM Role(ITGlue),Schedul 可以設定 Crawler 是否要定期執行,通常這個會用在需要將新的 Partition 更新到 Table 中時所使用

【AWS數據戰情室】Day2 Glue 基本介紹 – Part 1

AWS glue基本介紹 part1

AWS Glue 為全託管的 SaaS 服務,使用者可以不用管理 VM,以及不需要手動設置 Claster。用戶不需管理基礎設施,AWS Glue 會佈建、設定和擴展執行資料整合任務所需的資源,因此使用者可以節省部屬環境的時間,讓使用者只需專注在資料處理流程的規劃與程式開發。

解密 2021 遊戲商機!用AWS大數據挖出高含金量玩家

AWS遊戲業大數據

節慶假期常是遊戲業者推出限定活動與改版的佳機,各廠商無不使出混身解數只為提升用戶黏著度,深入挖掘高含金量玩家。面對大量玩家的數據資料,如何正確快速解讀並即時優化遊戲,將是是遊戲業者搶佔市場的關鍵要素!博弘雲端解決方案宋青雲處長表示,遊戲能累積的資料量非常可觀,從玩家資料