aws雲端遊戲

遊戲開發市場新寵兒:AWS雲端技術

先進的遊戲開發技術成就了市場上多元的遊戲發展,雲端遊戲(Cloud Gaming)近年來也開始嶄露頭角,雖然當前僅佔遊戲市場的3%,但根據Newzoo 遊戲市場研究與2021年最新趨勢分析,隨著5G技術的成熟發展,到了2021年末,預估將達2,370萬付費玩家。同時也將帶動相關遊戲串流與直播產業,有94%的遊戲玩家表示已嘗試或有意願嘗試雲端遊戲模式,未來發展可期。

遊戲執行不再依靠高階電腦與遊戲主機,而是放在雲端伺服器,玩家能隨時透過既有設備來享受高品質的遊戲內容,只需開啟支援串流應用的裝置,加上穩定的網路環境,無須耗時下載遊戲及安裝,就能在各式裝置上使用。AWS作為雲端服務先驅,遊戲市場也不缺席,以下介紹可應用於雲端遊戲的三大AWS應用面向。

AWS 雲端遊戲應用三大面向與案例

  • 多平台體驗遊戲無障礙
    影音串流平台也許有延遲等待的機會,但遊戲只要延遲個兩三秒就可能GameOver,流暢的畫面操作與體驗,是任何遊戲的體驗基礎。Gearbox Software利用Amazon EC2與Amazon CloudWatch來存取相關服務,同時給予玩家串連不同裝置的可能性。無論是手機遊戲或是傳統3A遊戲,都可以隨時有效整合而且回應不同平台的玩家需求。

  • 短時間內回應流量變化
    Epic Games 利用Amazon EC2搭配熱門遊戲引擎Unreal,讓遊戲遊玩的上下線尖峰得以即時回應市場真實的需求。除了得以將架構部署在AWS各地的主機之外,還能夠回應遊戲市場向來變化無常的需求,無論是短時間內引起熱門話題的遊戲的瞬間大流量,或是平常深夜時段的遊戲時間,AWS服務都可以輕鬆應對,讓開發者得以省下許多時間維運,將心力集中在新遊戲的創建與開發。

  • 遊戲開發資訊收集預測
    遊戲新玩法或新設定的體驗反饋與資訊收集,對於遊戲開發者WB Studio利用Amazon Sagemaker 搭建起一套機器學習預測平台,無時差的利用遊戲中的各種數據,調整其遊戲設定,提升整體業務收益,搭配Amazon Redshift資料庫,讓華納兄弟得以掌握消費者心理,鞏固影視娛樂產製者龍頭寶座。

博弘雲端曾幫助多家手遊與遊戲公司在東南亞各地導入Amazon服務,讓使用者能夠隨時在不同的地點、裝置上流暢登入接軌遊戲進度,大幅提升遊戲產值與使用者體驗,看完本篇對於AWS建置遊戲相關服務的介紹後,您也想建立自己的遊戲開發或販售服務嗎?馬上撥打免費電話 0800-500-960 #867,將由專人為您服務!